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Jouer aux Énigmes

Règles et aide

Toutes les annonces officielles concernant les énigmes et Panem&Circenses.
Ici se trouvent aussi les règles officielles des énigmes, à lire absolument, avant de commencer à jouer. Merci.

Modérateur : Tecsomane

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Jouer aux Énigmes

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Jouer aux Énigmes[/size]
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Sommaire

Message 1 : Sommaire et introduction
Message 2 : Jouer aux énigmes, version complète
Message 3 : Les énigmes pour les nuls (1/2 : éléments pour débuter)
Message 4 : Les énigmes pour les nuls (2/2 : détails sur les différentes énigmes)
Message 5 : Contact et mises à jour

Introduction

C'est quoi les énigmes ?

Une citation de Jocelyn pour commencer, qui est le texte de présentation du forum des énigmes.
Jocelyn a écrit :Vous vous prenez des truites dans la figure parce que vous êtes trop fort sur le quizz ? Les énigmes sont faites pour vous : ici, on fait fonctionner ses neurones, on va voir si vous êtes de taille !
Les énigmes, ce sont donc des petits jeux ou casse-tête, qui demandent un peu plus de recherche qu’une question de quizz, voire carrément une réflexion poussée pour certaines. J’essaie souvent de faire en sorte que cette réflexion porte sur un sujet, qu’il soit culturel, d’actualité ou scientifique, qui vous permettra de vous triturer les méninges en vous amusant.

C'est quoi ce sujet ?

Ce sujet comporte toute l'aide dont vous avez besoin pour jouer aux énigmes.
La version complète de l'aide est dans le message ci-dessous. Vous y trouverez tout, depuis l'aide sur la rédaction de message jusqu'à des tutoriels pour vous faciliter la vie en passant par une description détaillée de chacun des types d'énigmes.
Les messages 3 et 4 ont pour titre "Les énigmes pour les nuls" et vous permettront de découvrir les énigmes et de commencer rapidement à y répondre. Ce n'est toutefois que le STRICT minimum pour commencer.
Le dernier message vous fournit mon mail et indique les diverses mises à jour des règles.
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"On a toujours le choix. Toujours. Il suffit de faire le bon. "
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Jouer aux énigmes, version complète

Jouer_aux_enigmes.pdf
(244.13 Kio) Téléchargé 110 fois
La version complète est ce fichier PDF en 9 grandes parties :
  1. Utilisation du forum
  2. Les forums énigmatiques
  3. Les différents types d'énigmes
  4. Les énigmes Rapido
  5. Les énigmes Lento
  6. Les énigmes Tempo
  7. Les énigmes des énigmes
  8. Les Fils Rouges
  9. Boîte à outils
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Les énigmes pour les nuls, 1/2
Éléments pour débuter

Les forums énigmatiques

Les forums énigmatiques sont au nombre de 3.

Règles, scores et sondages

C’est le forum où vous avez téléchargé ce fichier. Vous y trouverez les règles, les messages d’annonces ou de perturbation ainsi que des sondages auxquels vous pourrez voter. C’est un forum important à surveiller.
Les sujets épinglés sont particulièrement important. Vous trouverez parmi ces sujets le lien vers les classements.

Enigmes

Le forum des énigmes, là où sont postées les énigmes et où l’on y répond, est soumis à certaines règles particulières importantes, qui peuvent perturber un joueur débutant. Voici certaines de ces règles.

Avant de commencer à jouer

Il y a une modification importante à faire dans votre profil avant que vous commenciez à jouer.
Pour cela, en haut à droite, cliquez sur « Mes contrôles », au dessus de la boîtablabla :
Dans le menu à gauche, dans la catégorie « Profil personnel », sélectionnez « Modifier mes infos du profil ». Dans la page qui s’ouvre, allez à la ligne « Je joue aux énigmes » et sélectionnez oui.
Si ce n’est pas fait, vous ne pourrez pas recevoir de points !

La prémodération

Le forum des énigmes est en prémodération. Cela signifie concrètement qu’en répondant à n’importe quel sujet (énigme) sur ce forum, votre message est enregistré, mais n’apparaît pas aux yeux des autres joueurs. Deux personnes seulement peuvent voir votre message : vous-même et moi, modérateur.
A la fin de l’énigme, je valide tous les messages après les avoir corrigés et compté les points. Ce n’est qu’à ce moment là que votre message est visible aux autres joueurs.
La règle de validation est légèrement modifiée dans le cas des fils rouges et des énigmes des énigmes, voir la partie qui leur est consacrée

Répondre à une énigme

On répond à une énigme en envoyant un message à la suite de cette énigme
Vous pouvez répondre à une énigme sur un ou plusieurs messages, totalement ou partiellement. Des règles s’appliquent à la correction, à savoir :
  • Pour une réponse identique, totale ou partielle, postée deux fois, c’est toujours la réponse qui rapporte le plus de points qui est prise en compte.
  • Certaines énigmes ou parties d’énigmes ont un nombre limité de réponses autorisées. Les règles sont alors précisées dans le sujet.
POUR UN MESSAGE EDITÉ :
C’est la date d’édition du message qui compte et non la date originale d’envoi. Pensez-y, cela peut vous faire perdre des points !

En général, le nombre de points attribués diminue après chaque indice.

Réactions

C’est le forum à utiliser si vous avez un problème par rapport aux points ou à une réponse. Vous pouvez poster librement dans ce forum.
On y trouve aussi quelques sujets importants :
  • Vous avez un sujet pour me gronder si je ne fais pas mon travail
  • Un sujet pour signaler d’éventuels problèmes de correction : contestation, points oubliés, …
Les différents types d'énigmes

Enigmes obéissant à des règles précises

Les énigmes Rapido sont de petites énigmes courtes (3 jours) qui sont faciles à résoudre. Les points obtenus sont fonction de la rapidité de réponse. Aucun indice n’est donné sur ces énigmes.
Les énigmes Lento sont relativement courtes (une semaine). Trois indices sont donnés, permettant de faire varier le niveau de difficulté. Les points sont diminués après chaque parution d’indice.
Les énigmes des énigmes sont un rendez-vous mensuel qui vous permet de proposer vos propres énigmes. Le nombre de points gagnés varie en fonction du type de l’énigme retenue, de la difficulté de celle-ci ainsi que de son originalité.

Enigmes « libres »

L’énigme libre par excellence est l’énigme Tempo. Il n’y a aucune limitation de durée ou de nombre d’indices. Généralement, on peut considérer deux types d’énigmes Tempo : soit des énigmes très difficiles (Tempo 25 par exemple), soit des énigmes dont la recherche et la finition ont été plus poussées (l’exemple type est l’énigme de l’été).
Le Fil Rouge, bien qu’obéissant à certaines règles (différentes sessions), permet un certain degré de liberté. Un fil rouge est basé sur une énigme à deux niveaux. L’énigme du Fil Rouge est résolue grâce à des aides (indices, clés, …) obtenues à chaque session (une par semaine) en répondant à l’énigme de session. On peut faire une analogie avec une énigme de l’été « plus codifiée ».
Dernière modification par Tecsomane le 19 oct. 2014, 05:53:53, modifié 2 fois.
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Les énigmes pour les nuls, 2/2
Détails sur les différentes énigmes

Enigme Rapido

Les énigmes rapido sont conçues pour être très facilement et très rapidement réalisables. Pour certaines énigmes, moins de 5 minutes sont nécessaires. A ce titre, elles ont une durée très limitée : 3 jours. Leur numérotation est commune à celle des énigmes Lento et Tempo. Aucun indice n’est donné pour les énigmes rapido.
Plus votre réponse est donnée rapidement, plus vous gagnez de points :
  • 1er jour : 100 % des points annoncés
  • 2ème jour : 66% des points annoncés
  • 3ème joue : 33% des points annoncés
A la fin de l’énigme, les points sont reportés dans le système de classement.

Enigme Lento

Les énigmes Lento ont une durée de 7 jours. Leur numérotation est commune à celle des énigmes Rapido et Tempo. Ce sont des énigmes qui restent facile à résoudre, mais qui peuvent demander plus de temps que les Rapido.
Trois indices sont donnés pour ces énigmes au bout de 2, 4 et 6 jours. Une énigme qui est difficile sans indice peut ainsi devenir beaucoup plus facile après un ou plusieurs indices.
Le nombre de points décroît après chaque indice :
  • 100 % pour une réponse avant le premier indice,
  • 75 % des points pour une réponse entre le premier et le deuxième indice,
  • 50 % des points pour une réponse entre le second et le troisième indice,
  • 25 % des points pour une réponse après le troisième indice.
Enigme Tempo

Les énigmes Tempo sont des énigmes qui sont extrêmement libres dans la forme. Leur numérotation est commune à celle des énigmes Rapido et Lento.
La durée d’une énigme Tempo va de quelques semaines à plusieurs années (Tempo 25 depuis 2005). Des indices sont donnés dans les énigmes Tempo, ils sont généralement couplés à une décroissance de points.
Il ne faut pas croire que les énigmes Tempo sont toutes des énigmes impossibles à résoudre. Bien sûr, certaines sont très difficiles. Mais la plupart des énigmes tempo sont des énigmes couplées à une histoire (beaucoup d’énigmes de l’été par exemple) et sont totalement ou partiellement faciles à résoudre.
La notion de jeu que l’on retrouve dans certaines énigmes est ressemblante à celle de session pour un fil rouge. Le jeu est en quelque sorte une sous-division de l’énigme.
Des énigmes tempo que vous pourrez croiser assez souvent sur le forum sont un peu particulières. Les voici :

Enigme de l’été

C’est une énigme entre la Tempo classique et le Fil Rouge, généralement formée de plusieurs jeux au niveau assez varié (beaucoup de jeux simples, mais quelques-uns plus coriaces).
La résolution des jeux amène généralement à la résolution de l’énigme (c’est en cela que l’énigme de l’été est un peu comme un fil rouge).

EnigmOquizzz

L’énigmOquizz est une énigme tempo où tout ou partie de l’énoncé est à reconstituer à l’aide de cadeaux qu’Odin donne en fin de partie.
Vous avez probablement remarqué certains cadeaux spéciaux en fin de partie, lorsque vous jouez au quizzz, comportant un numéro d’énigme. C’est ceux là.
Une autre différence est que la durée d’énigme est illimitée jusqu’à ce que la première réponse juste tombe. À ce moment là, seulement, une date de fin de partie est fixée selon ce qui est indiqué dans le message présentant l’énigme.
Il ne sert à rien d’utiliser la commande !cadeau à outrance, les cadeaux associés aux énigmes ne sont disponibles qu’en fin de partie.

Enigme des énigmes

Une énigme des énigmes est proposée par mois. Chacun peut proposer son énigme, mais n’a droit qu’à une seule réponse. Il n’est pas possible de proposer de Fil Rouge. L’énigme doit être donnée avec ses indices, et éventuellement avec les différentes durées (Tempo seulement).
A la fin du mois, je sélectionne l’énigme qui me paraît la meilleure, elle sera utilisée au bout de quelques jours comme énigme à son tour. Il n’y a qu’un seul gagnant.
Les points attribués le sont :
  • En fonction du type d’énigme retenu (et non proposé) :
    - Rapido : 25 points
    - Lento : 50 points
    - Tempo : 100 points
  • En fonction de la difficulté retenue :
    - 1 et 5 : 5 points
    - 2 et 4 : 10 points
    - 3 : 15 points
  • En fonction de l’originalité :
    - Rapido : De 0 à 25 points
    - Lento : De 0 à 50 points
    - Tempo : De 0 à 100 points
Lors d’une énigme, les messages sont validés tels quels. Ceci est différent pour les énigmes des énigmes. En effet, pour ne pas que les joueurs voient l’énigme que vous avez proposé, votre message de réponse est effacé en quasi-totalité avant validation : je ne laisse que la première phase. Deux conséquences :
- Le message du gagnant (c'est-à-dire l’énigme sélectionnée) est indiqué. Son énigme est publiée en cours du mois suivant dans un nouveau sujet (c'est-à-dire comme toute énigme normale).
- Les perdants peuvent proposer à nouveau leurs énigmes le mois suivant. Pensez donc à conserver votre énigme dans un coin, car une fois validée, elle ne sera plus entière et vous ne pourrez plus la récupérer.

Nota : Vous ne pouvez bien évidemment pas participer à votre énigme lorsqu’elle est publiée.

Fil Rouge

Les fils rouges sont des énigmes subdivisées en sessions, au rythme d’une session par semaine. Le nombre total de sessions est généralement de 15 plus une session finale.
Dans le premier message, le but du fil rouge est présenté. Cela peut être très varié, d’un message à décrypter jusqu’à l’organisation d’un jeu ou bien un mot de passe à trouver.
Chacune des sessions ordinaires est une petite énigmes (type lento) qui va ensuite permettre d’obtenir des aides pour atteindre le but du fil rouge. La réponse, même fausse, à chacune des sessions permet aussi d’augmenter le coefficient de multiplication des points à la session finale.
La session finale consiste en la résolution du but de l’énigme. Les points obtenus à cette session sont multipliés par un coefficient qui est d’autant plus élevé que le joueur a participé à un grand nombre de sessions.
Parfois, la première séance permet de s’enregistrer comme participant au fil rouge, et est à ce titre, importante. Elle reste alors ouverte pour toute la durée du fil rouge, sans rapporter de points dès la session 2 en place (voir fil rouge 4 pour un exemple).
Dernière modification par Tecsomane le 19 oct. 2014, 05:53:54, modifié 2 fois.
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